Politique de confidentialité — Zino
Dernière mise à jour : 2 novembre 2026. Éditeur : Timéo Jeannin, auto-entrepreneur (France). Contact : contact@zino.day.
Zino est un jeu à monnaie virtuelle : la monnaie du jeu (« Zino Coins ») est fictive, ne s'achète pas contre de l'argent réel et ne peut pas être échangée contre de l'argent réel ou un lot.
1. Données que nous traitons
- Compte : adresse e-mail et mot de passe, ou connexion par votre compte Google ou Apple (identifiant du compte et adresse e-mail transmis par ce service, qui peut être une adresse relais Apple), gérés par Firebase Authentication (Google). Le mot de passe ne nous est jamais communiqué et l'e-mail n'est pas stocké dans le profil public de jeu.
- Profil de jeu (visible par les autres joueurs) : pseudo, nom affiché, avatar choisi dans l'application, solde de Zino Coins, points, statistiques de parties, succès, clan.
- Social : demandes d'ami, liste d'amis, joueurs bloqués (privé), signalements que vous envoyez, invitations à une partie.
- Clans : clan rejoint, rôle, contribution au score du clan, et les messages du chat de clan, lisibles par les membres du clan. En cas de signalement, l'équipe Zino peut les lire pour modérer et les effacer.
- Parties à plusieurs (Le Casse, Le Pacte, L'Unique, La Minorité) : pseudo, avatar, mises et choix de jeu, visibles par les autres joueurs de la partie ou de la manche.
- Présence en ligne : si vous êtes connecté et à quel jeu vous jouez, avec l'heure de dernière connexion. Visible uniquement par vos amis, et masquable dans Réglages → « Montrer quand je suis en ligne ».
- Messages de l'équipe Zino : messages et cadeaux (Zino Coins, objets) que nous vous envoyons depuis notre console, et le fait que vous les ayez lus.
- Notifications : si vous les activez, un identifiant technique de votre appareil (jeton Firebase Cloud Messaging), sa plateforme et la langue de l'app, pour vous envoyer des notifications. Désactivables dans Réglages → « Notifications » ou dans les réglages du téléphone.
- Signalement d'un problème : le message que vous écrivez dans Réglages → « Signaler un problème », avec la version de l'app, la plateforme et la version du système, pour corriger le problème.
- Statistiques d'usage (seulement si vous l'acceptez) : Firebase Analytics reçoit des événements anonymisés sur l'utilisation de l'app (écrans vus, jeux lancés, durée des sessions, publicités regardées, modèle d'appareil, pays approximatif), pour améliorer et équilibrer le jeu. Refusé par défaut, modifiable à tout moment dans Réglages → « Statistiques d'usage ».
- Codes promo : les codes que vous utilisez, pour n'appliquer chaque code qu'une fois.
- Rapports de plantage : en cas de plantage ou d'erreur, Firebase Crashlytics reçoit la trace technique de l'erreur, le modèle d'appareil, la version du système et de l'app, et l'identifiant de votre compte de jeu, pour corriger le bug. Aucun contenu personnel n'y figure.
- Sécurité de l'app : Firebase App Check et Google Play Integrity vérifient que les requêtes viennent de l'application authentique (anti-triche).
- Publicité : Google AdMob peut traiter l'identifiant publicitaire de votre appareil et des données techniques pour diffuser et mesurer les annonces.
- Achats : les achats dans l'application (« Supprimer les publicités », passe de saison, objets cosmétiques) sont traités par Google Play ou l'App Store. Nous ne recevons aucune donnée bancaire.
2. Pourquoi
- Fournir le jeu : compte, sauvegarde de progression, classement, clans, amis (exécution du service).
- Sécurité et modération : empêcher la triche, traiter les signalements et les blocages (intérêt légitime).
- Qualité : corriger les plantages et les problèmes signalés (intérêt légitime).
- Amélioration du jeu : comprendre quels jeux et écrans sont utilisés et équilibrer l'économie, grâce aux statistiques d'usage (consentement).
- Notifications : vous prévenir d'un message ou d'un événement du jeu (consentement, demandé par le téléphone).
- Publicité : financer l'application. Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, les annonces personnalisées ne sont diffusées qu'avec votre consentement, demandé au lancement et modifiable à tout moment dans Réglages → « Confidentialité des publicités ».
3. Qui y a accès
- Google Firebase (authentification, base de données, notifications, statistiques d'usage, rapports de plantage, App Check) — politique.
- Apple (connexion par compte Apple, si vous la choisissez) — politique.
- Google AdMob (publicité) — politique.
- Google Play / Apple (achats dans l'application).
Nous ne vendons aucune donnée. Le profil de jeu (pseudo, avatar, points, clan) est visible par les autres joueurs : c'est le principe du classement et des clans.
4. Conservation
Les données sont conservées tant que le compte existe. La suppression du compte (Réglages → « Supprimer mon compte ») efface le profil, les statistiques, les succès, les amitiés, les messages reçus, la présence en ligne, le jeton de notifications et le compte d'authentification, ainsi que vos messages dans le chat de clan. Les signalements de joueurs et de problèmes sont conservés jusqu'à deux ans pour la modération et le support. Les rapports de plantage sont supprimés automatiquement par Firebase Crashlytics après 90 jours, les statistiques d'usage par Firebase Analytics après 14 mois.
5. Vos droits
Vous pouvez accéder à vos données, les corriger (Réglages → Compte), les supprimer (suppression du compte) et retirer à tout moment votre consentement publicitaire et celui aux statistiques d'usage. Pour toute demande ou réclamation : contact@zino.day. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (cnil.fr).
6. Enfants
Zino n'est pas destiné aux enfants. Le jeu simule des jeux d'argent (sans argent réel) et n'est pas conçu pour les moins de 18 ans.
7. Modifications
Cette politique peut évoluer ; la date en haut de page indique la dernière version. Voir aussi les conditions d'utilisation.
Privacy Policy — Zino (English)
Last updated: 2 November 2026. Publisher: Timéo Jeannin (France). Contact: contact@zino.day.
Zino is a game with a virtual currency: in-game currency (“Zino Coins”) is fictional, cannot be bought with real money and has no cash value.
Data we process
- Account: e-mail and password, or sign-in with your Google or Apple account (account identifier and e-mail provided by that service, which may be an Apple relay address), handled by Firebase Authentication. The password is never shared with us; the e-mail is not stored in the public profile.
- Game profile (visible to other players): username, display name, in-app avatar, Zino Coins balance, points, game statistics, achievements, clan.
- Social: friend requests, friends, blocked players (private), reports you submit, game invitations.
- Clans: clan joined, role, contribution to the clan score, and clan chat messages, readable by clan members. When a clan is reported, the Zino team may read them to moderate and delete them.
- Multiplayer games (Heist, Pact, Unique, Minority): username, avatar, bets and moves, visible to the other players of that game or round.
- Online presence: whether you are online and which game you are playing, with your last-seen time. Visible to your friends only, and can be hidden in Settings → “Show when I'm online”.
- Messages from the Zino team: messages and gifts (Zino Coins, items) we send you from our console, and whether you have read them.
- Notifications: if you enable them, a technical device identifier (Firebase Cloud Messaging token), its platform and the app language, used to send you notifications. You can turn them off in Settings → “Notifications” or in your phone settings.
- Problem reports: the message you write in Settings → “Report a problem”, with the app version, platform and OS version, so we can fix the issue.
- Usage statistics (only if you accept): Firebase Analytics receives anonymised events about app usage (screens viewed, games played, session length, ads watched, device model, approximate country) to improve and balance the game. Off by default; change it any time in Settings → “Usage statistics”.
- Promo codes: the codes you redeem, so each code applies once.
- Crash reports: when the app crashes or hits an error, Firebase Crashlytics receives the technical error trace, device model, OS and app version, and your game account ID, so we can fix the bug. No personal content is included.
- App security: Firebase App Check and Google Play Integrity check that requests come from the genuine app (anti-cheat).
- Advertising: Google AdMob may process your device advertising ID and technical data to serve and measure ads.
- Purchases: in-app purchases (“Remove ads”, season pass, cosmetic items) are handled by Google Play or the App Store. We never receive payment details.
Purposes, sharing, retention, rights
We use data to run the game, to keep it fair (anti-cheat, reports and blocking), to fix crashes and reported problems, to send the notifications you enabled, to understand usage and balance the game (usage statistics, with your consent), and to show ads that fund the app. In the EEA, UK and Switzerland, personalised ads require your consent, which you can change at any time in Settings → “Ad privacy”. Data is shared only with Apple (if you sign in with Apple), Google Firebase (including Cloud Messaging, Analytics, Crashlytics and App Check), Google AdMob and the app stores, and is never sold. Deleting your account (Settings → “Delete my account”) erases your profile, stats, achievements, friendships, received messages, online presence, notification token and sign-in account, and your clan chat messages; player and problem reports are kept up to two years for moderation and support; crash reports are deleted automatically by Firebase Crashlytics after 90 days, usage statistics by Firebase Analytics after 14 months. You can access, correct or delete your data and withdraw consent at any time by using the app or contacting us.
Children
Zino is not directed to children. It simulates gambling (with no real money) and is not intended for anyone under 18.
See also the terms of use.